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Faça seu roteiro para Hq!

Toda boa história segue uma estrutura, tendo um começo um meio e, principalmente, um propósito. Comece definindo o papel dos personagens e como suas ações refletirão no transcorrer da trama.

A estrutura básica da maioria das aventuras pode ser dividida em três pontos, são eles: O Bem, O Mal, e a Moral da história. Estes pontos básicos nos levam aos quatro blocos do enredo: o começo, o meio, o fim e o desfecho.

O começo
O herói está em seu ambiente comum, vivendo sua vida normalmente quando o mal estende suas garras quebrando a harmonia. Assim, o bem convoca seu guerreiro, que é motivado pela ação direta do mal ou por seu amor a justiça. Neste ponto, a heroína é cobiçada pelo mal, ou também é provocada a enfrentar o mal ao lado do herói.

O meio
O mal entra em ação, pegando de surpresa e dominando a situação, estende sua teia e coloca em prática seu plano maquiavélico. A partir desse ponto começam os confrontos entre as duas forças.

O fim
O herói reage, luta contra o mal, salva a mocinha e ganha o prêmio.

O desfecho
Sem pedir licença, surge um elemento inesperado que prende o leitor a história e dá gancho para novos roteiros.

Dicas

A 1ª Página, é onde normalmente vão os créditos. Evite colocar nela muitos quadrinhos e muito texto. Isso pode sugerir ao leitor que sua história é chata. Além disso, lembre-se que seu leitor PRECISA saber onde sua história se passa, então, é sempre bom começar sua história com uma tomada panorâmica;

Divida cada página em no máximo oito quadrinhos;

Procure colocar cada seqüencia de ação no espaço de duas páginas, começando uma nova seqüencia na virada de página;

Sempre termine as páginas ímpares (1,3,5,7.. etc) com um “gancho”, ou seja, um suspense que motive a virada de página;

Diálogo é tempo. Balões muito grandes costumam chatear o leitor. Quando seu personagem tem muito a falar, faça isso em uma seqüência de quadrinhos, mudando ângulos, closes, etc.

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